Evento: Introdución á programación - Robótica creativa
Introdución á programación - Robótica creativa
Introdución á programación - Robótica creativa
Actividad del programa Leer Cuenta Mucho con Jóvenes Científicos
Texto de presentación de la actividad
Aprenderán las nociones básicas de programación y automatización de proyectos a través de retos y juegos como LEGO, Sphero y Scratch se formarán equipos que competirán en diferentes pruebas de inteligencia y estrategia, empleando instrumentos relacionados con las nuevas tecnologías: LEGO, marcadores láser, drones, esferas robot, etc.
Programa
Otoño en la Biblioteca
Público/s al/a los que va dirigido
- Público infantil
- Público juvenil
Duración
90 minutos
Sesiones
- Sesión única: 15/10/2024 - 18:00
Lugar de celebración
BPM ÉZARO
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