Nova: Galicia Profilme les acerca las claves de las ayudas europeas MEDIA a los profesionales del sector de los videojuegos
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02/12/2015
Galicia Profilme les acerca las claves de las ayudas europeas MEDIA a los profesionales del sector de los videojuegos
La sesión se centró en las bases de la convocatoria específica para el desarrollo de este tipo de productos, así como en las posibilidades del micromecenado
La Agadic y la Oficina MEDIA España organizaron esta nueva jornada informativa, que tuvo lugar esta tarde en la Cidade da Cultura de Galicia con la participación de Jacobo Sutil, Peter Andermatt y Fernando Prieto
Santiago, 2 de diciembre de 2015.- El sector de los videojuegos centró esta tarde una sesión informativa sobre las ayudas del subprograma MEDIA de Europa Creativa, organizada por la Axencia Galega das Industrias Culturais (Agadic) como parte de su plan formativo Galicia ProFilme y en colaboración con la Oficina MEDIA España, así como del Clúster Audiovisual Galego (Clag). El encuentro, que tuvo lugar en la Cidade da Cultura de Galicia, estuvo centrado en el análisis de las bases relativas a la convocatoria específica para el desarrollo de videojuegos, así como en las posibilidades del micromecenado o 'crowdfunding' a la hora de realizar este tipo de productos.
Se contó para tal fin con Peter Andermatt, director de la Oficina MEDIA España, y con Fernando Prieto, socio de Gato Salvaje Studio, que les fueron presentados a los profesionales asistentes por Jacobo Sutil, director de la Agadic.
En su intervención, Sutil constató el incremento de la presencia de creadores, diseñadores y desenvolvedores gallegos de videojuegos, que ejercen su profesión tanto desde nuestra Comunidad como incorporados a compañías de ámbito nacional y mismo internacional. El director de la Agadic expresó que, aunque el sector se concentra mayoritariamente en Madrid, Barcelona, Valencia, Andalucía y País Vasco, Galicia está incrementando su peso en esta panorámica.
Producto cultural transversal
Subrayó, asimismo, la potencialidad que supone el videojuego como un producto cultural transversal que se sirve del trabajo audiovisual, musical, interpretativo etc., por lo que su avance incide en la dinamización del conjunto de la industria cultural y digital.
Peter Andermantt, por su parte, ahondó en las bases legales de las ayudas MEDIA para el desarrollo de videojuegos, a través de las que las compañías del sector pueden optar a una subvención máxima de 150.000 euros por proyecto. Además, el director de la Oficina MEDIA España les facilitó a los asistentes información práctica para la presentación de los proyectos la esta convocatoria.
En esta nueva sesión informativa MEDIA también se analizaron posibilidades que ofrece el micromecenado o 'crowdfunding' para el desarrollo de este tipo de productos. En este sentido, Fernando Prieto explicó su experiencia como socio del estudio independiente Gato Salvaje que, con su aventura gráfica 'AIRE-K', se convirtió en la primera compañía gallega con presencia en Steam, plataforma internacional de distribución de videojuegos con más de 80 millones de usuarios en todo el mundo.
Programa de formación continua
Este fue el quinto encuentro del año dentro de Galicia ProFilme, programa promovido desde 2013 por la Agadic con el objetivo de ampliar las posibilidades de formación continua de los profesionales de la industria audiovisual gallega. En el marco de esta iniciativa, en 2015 se organizó un encuentro de los productores gallegos con el director del Festival Internacional de Cine de San Sebastián, José Luis Rebordinos; dos sesiones sobre los nuevos modelos de distribución audiovisual, en colaboración con el festival Cortocircuito; y otras dos jornadas informativas MEDIA centradas en las modalidades de ayuda 'Single Project Funding' y de desarrollo de proyectos y distribución para televisión. Además, desde lo pasado mes de julio, la Agadic forma parte del patronato de la fundación Oficina MEDIA España, dedicada a la difusión de las posibilidades de financiación europea y a la captación de fondos de este subprograma de Europa Creativa para los proyectos audiovisuales españoles.